Kroniky Dračí Hlídky
KAPITOLA 1 - Vichry severu
Vítej dobrodruhu,
TORCH je online RPG inspirovana hrou Dračí Hlídka a světem Othion, který k ni náleží.
Ve hře budeš mít možnost putovat po rozsáhlé mapě, spojit své síly s ostatními a zapojit se do velkého příběhu, který můžeš svými činy ovlivňovat (akce hráčů mění průběžně příběhovou linku, takže není dáno, jak se bude dále rozvíjet).
Je jen na tobě, zda si hru užiješ více v boji a při používání svých schopností, nebo se budeš raději věnovat obchodu či politice. Každá role je potřeba a každý tu najde své místo.
Hodně štěstí!
DŮLEŽITÉ: Toto je testovací verze hry, kterou používáme jako prototyp pro vývoj verze v UNITY. Ber ji prosím proto s nadhledem (především grafickou část a ovládání) - důležitější je pro nás (developery) v tuto chvíli systém herních mechanik a řízení událostí přes AI, který běží na pozadí. Díky za pochopení. ;-)
GILDOVNÍ MOŽNOSTI - Nově se upravil odkaz Gildy a kromě Seznamu členů nabízí Gildovní stavby a Správu gildy...
GILDOVNÍ MOŽNOSTI - Nově se upravil odkaz Gildy a kromě Seznamu členů nabízí Gildovní stavby a Správu gildy. V praxi to znamená, že jsme si připravili zázemi, aby vám v pondělí v gildě fungovala možnost nových akcí (Odpočinek zdarma jako alternativa Krčmy), možnost starat se o gildovní pokladnu a chystat si finance na expanzi atd. V neděli večer vás proto čeká ofiko spuštění těchto vychytávek 
GILDOVNÍ STAVBY - Zároveň jsme udělali první testy stavění a upgradů budov. Zatím je tam upgrade gildovní budovy na lvl 2 a ještě přihodíme Gildovní sklad. Další budou následovat a budeme rádi, když nám dáte své tipy na stavby a moduly v diskusních fórech ;-)
LOKACE A DESIGN - Asi jste postřehli, že pomalu přibývají lokace na mapě a také (to jste si ještě všimnout nemohli) se stavby na jednotlivých územích liší (lidé, barbaři i trpaslíci tak mají ve svých lokacích jiný vzhled budov
Velké díky Nevynovi a Morelovi 
HERNÍ BALANC - Každá nová funkcionalita doposud startovala s "přepáleným" startovním nastavením (ceny, AP, SP atd). Díky Gladovi dolaďujeme poměrně robustní systém, který určuje správné ceny a nastavení napříč celou hrou a po neděli bychom ho měli propojit s databází TORCHe ;)
PS: Je nás už 112 !! 
Víte, že v krmě můžete sledovat Zprávy na Vývěsce?
CESTOVÁNÍ - Nově se zkrátily časy pro cestování (reálný čas), ale za...
CESTOVÁNÍ - Nově se zkrátily časy pro cestování (reálný čas), ale zavedla se potřeba Staminy (cestování unavuje). "První přepravní" navíc i vizuálně jede 10x rychlejí (dostavník mezi lokacemi).
STAMINA - Stamina je ekvivalent energie postavy. Pokud se vyčerpáte, musíte se najíst (nově v inventáři možnost sníst maso atd a takto energii doplnit) - PS: snažíme se, aby to nebylo otravné (tj. jedno sušené maso vás saturuje naden pohybu obvykle)
KRČMA - Nově je pro všechny dostupná lokace Krčma. V ní si můžete odpočinout (doplnit staminu i životy) a také mrknout na Vývěsku (kde se budou objevovat vzkazy a kde dokonce i vy sami můžete vzkazy postovat)
BUG FIXY - Stále pokračujeme v opravách bugů a díky za to, že je velmi dobře hlásíte a popisujete (ideálně i se screenshotem a jménem postavy, které se to děje). https
/forms.gle/9A9cfwYLYGd9vWaz8
NÁVRHY A NÁPADY - Pokud máte nápad, co byste rádi ve hře viděli, hoďte to s pařičným popisem na Wishlist na webu ;) Díky moc.
Od této chvíle nevyžaduje pohyb po mapě žádná AP (potřebuje jen reálný čas)
Omluva za dnešní výpadek...
Od této chvíle nevyžaduje pohyb po mapě žádná AP (potřebuje jen reálný čas)
Omluva za dnešní výpadek při přihlašování ve hře - do kódu se propašoval jeden otravný brouk, který byl záhy vypátrán a vyhlazen = vše už funguje jak má
Vítám tímto do týmu k Morelovi a Nevynovi třetího mušketýra - Glada. Gladovým úkolem bude balancování herních mechanik a obtížností.